Zamen | زامن
مطور Alan Wake: اتباعنا الأسلوب الخطي بألعابنا أضاع الكثير من الفرص
رغم أن مشروع لعبة Quantum Break كان يبدو كمشروعاً واعداً حيث يدمج مابين الألعاب والمسلسلات التلفزيونية إلا أنها لم تحقق عند طرحها ما كان يأمل به مطورها فريق Remedy فنجاح هذه اللعبة لم يصل لمستوى نجاح لعبتهم السابقة Alan Wake. واليوم ومن خلال مقابلة أجريت مع Mikael Kasurinen مخرج اللعبة تحدث أكثر عن أسباب هذا الأمر وعدم استقبال اللعبة من قبل اللاعبين بالشكل الذي كان متوقع، ذاكراً بأن مسألة الدمج بين تجربة اللعب وتجربة مشاهدة مسلسل تلفزيوني كان أصعب مما تخيلوه، موضحاً أن اتباعهم النمط الخطي بالألعاب قد يكون سبباً بضعف استقبال اللعبة حيث قال:
See this content immediately after install