Zamen | زامن
مطور Dead Effect 2 يتوعد المراجعين حتى لا يقدموا مراجعات سلبية حول لعبته
سمعنا عن مطور كبير يقرر أن يُغير من سياسته بشأن نُسخ المراجعات، وأبدى الجميع اعتراضهم حينها حول تلك السياسة والتغييرات المُفاجئة، لكن أن نسمع عن مُطور مُستقل -مطور Dead Effect 2- يتوعد المراجعين في حالة إذا كانت مراجعتهم سلبية، حينها يجب أن نقف وقفة حتى لا ينتشر مثل هذا الأسلوب بين المطورين كبارهم وصغارهم. بدأت المشكلة حينما أرسل المخرج الإبداعي Lubomír Dykast لفريق التطوير المستقل BadFly نسخة رقمية من لعبتهم القادمة على PS4,Xb1 والتي تُدعى Dead Effect 2 -صدرت بالفعل على Steam في مايو الماضي- إلى موقع Cogconnected حتى يقوموا بعمل مراجعة للعبة إلا أن البريد المرفق به الكود قد اتخذ منحى غير مألوف في مثل تلك الحالات. بدأ البريد -على غير العادة- بتذكير الموقع بأن اللعبة تم تطويرها من قبل فريق تطوير مستقل صغير لا يتجاوز عدد أفراده أحد عشر شخصًا طالبًا منهم ألا يظلموا اللعبة بمقارنتها بألعاب AAA ذات الجودة العالية والميزانيات الضخمة لأن هذا -على حد قوله- يدمر اللعبة ويقضي عليها في مهدها وأكّد أنهم يحاولون صنع لعبة تصويب جيدة لا أكثر، إلا أن القادم لم يكن بمثل الدماثة السابقة. في نهاية البريد أورد Dykast جملة كارثية حيث قال بأسلوب طفولي :
See this content immediately after install