Zamen | زامن
لعبة Dragon Ball FighterZ تعود إلى أصول السلسلة بأسلوب قتال سريع (تغطية E3 2017)
سلسلة Dragon Ball Z هي من أكثر الأعمال اليابانية المشهورة وصدرت لها أجزاء لا تحصى على كل جيل من أجهزة العاب، لكن في الآونة الأخيرة بدأت ألعاب السلسلة بتوجه الى لعبة قتال ثلاثية الأبعاد تستطيع فيها بالتحليق والحركة إلى كل زوايا المرحلة. بينما Dragon ball FighterZ تعيد السلسلة إلى أصولها، لنظام قتال ثنائي الأبعاد التي تطور في الوقت الحالي من الاستوديو العريق Arc System Works المعروفين بسلسلتي Guilty Gear و BlazBlue. خلال لعبي جربت طور 3V3 (ثلاثة ضد ثلاثة) ولعبت بكل من Goku، Vegeta و Majin Buu. هذه اللعبة أبهرتني خلال مرحلتين. في المرحلة الأولى كنت فقط منبهر بالجودة العالية من رسوم وتحريك الشخصيات (Animation) للعبة وكيف كانوا حريصين باختيار أفضل لحظات حركة الشخصيات من أنمي Dragon Ball Z التي كان يعمل عليها الرسام العريق Akira Toriyama وتقديمها بأفضل صورة داخل اللعبة. المرحلة الثانية كانت سرعة أسلوب اللعب، اللعبة سريعة جدا وقد تكون أسرع لعبة Dragon Ball لعبتها. مثل أي لعبة قتال أخرى، Dragon ball FighterZ خصصت زر للركل، زر للكمات وزر أخر لضربات الطاقة التي تستطيع فيها بقذف العشرات من طلقات Ki. كون اللعبة سريعة وكان هدفي الفوز على خصمي فلم استطع بتجربة كل سلسلة الضربات (Combo) والحركات الخاصة لكن أطلقت ضربة “Kamehameha” و “Final Flash”. بشكل عام Dragon Ball FighterZ كانت ثاني أمتع لعبة لعبتها بعد Super Mario Odyssey وأنصح أي شخص كان يلعب او يتابع أي شيء له علاقة بدراجون بول بعدم تفويت هذه اللعبة!
See this content immediately after install